|
|
De Marc Lammers Plaza heeft vier interactieve goals met LED verlichting die reageren als het doel geraakt wordt. Er zijn nu al zeven leuke Marc Lammers spellen die gespeeld kunnen worden, maar er worden doorlopend nieuwe games ontwikkeld. Als u zelf een leuk spelidee heeft kunt u deze via info@yalp.nl aan ons doorgeven.
|
|
NIEUW: Shifter Zorg dat je het doeltje met jouw kleur drie keer raakt, maar let op! De kleuren van de doeltjes wisselen van plek! Bij dit spel staan er 4 spelers in het veld. Ieder heeft een kleur gekozen en moet juist het doeltje van zijn kleur raken. Om de 30 seconden en na elk raak schot zullen de doeltjes van plek wisselen. Het wordt goed opletten en op het juiste moment de bal afpakken om zo bij de juiste kleur te scoren. Is er driemaal gescoord, dan is er een winnaar.
|
|
|
|
|
|
|
Flessenvoetbal Zorg dat in jouw goal tot het laatst 'leeglopende' LED-lampjes branden. Het spel is te vergelijken met het flessenvoetbal zoals we dat nu kennen. Iedereen kiest een goal om te verdedigen. Wanneer deze geraakt wordt dan zal deze beginnen met leeglopen: er gaan LED-lampjes uit. De eigenaar van deze goal moet ervoor zorgen dat de leegloop stopt door de goal nogmaals te raken. Met bal of hockeystick, hetzij met de voet of hand. Degene die het laatst actieve LED- verlichting overhoudt is de winnaar van het spel.
|
|
|
|
4Play Zorg dat jij degene bent die als laatste punten overhoudt. Iedereen kiest een goal en verdedigt hier zijn 4 punten. In elke goal lichten 4 hoeken op. Wordt er gescoord, dan valt er 1 punt (hoek) weg. Degene die als laatste punten over heeft is de winnaar.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
NIEUW: GoalPlay Zorg dat er niet gescoord wordt bij jouw doel en dat je scoort bij je tegenstander. Een ideaal spel voor een grote groep, doordat er snel gerouleerd wordt. Vier doeltjes zijn bezet, de overige spelers staan buiten het veld. De spelers moeten binnen twee minuten scoren op een doeltje van 1 van hun tegenstanders. Wordt er gescoord, dan moet deze speler eruit en komt er een frisse speler het veld in. Scoort niemand binnen twee minuten, dan moeten alle spelers wisselen met nieuwe spelers.
|
|
|
|
|
|
|
Rood tegen Groen Probeer binnen 3 minuten alle goals in het veld in de kleur van jouw team te maken. Voorafgaand aan het spel zijn er twee goals rood, en twee goals groen. Door de bal in het doel van het andere team te schieten verandert deze van kleur. Team rood moet er voor zorgen dat alle goals rood kleuren. Mocht er na 3 minuten nog geen winnaar zijn dan heeft het team met de meeste goals gewonnen. Het kan dus ook eindigen in gelijkspel (2-2).
|
|
|
|
|
|
NIEUW: Switch Raak het doeltje van je tegenstander twee keer, hij moet dan wisselen. Zorg dat je zelf zo lang mogelijk in het veld blijft staan. Een ideaal spel voor een grote groep, waarbij tactiek, oplettendheid en snelheid worden gecombineerd. Vier doeltjes zijn bezet, de overige spelers staan buiten het veld. Om te zorgen dat een speler 'af' is, moet men tweemaal scoren op het doeltje van zijn kleur. Wordt er gescoord op een doeltje, zullen de overige drie doeltjes van plek wisselen. Goed opletten dus, want voor je het weet zit je doel aan de overkant! Is er tweemaal gescoord dan moet die speler wisselen, de punten van de overige spelers blijven staan.
|
|
|
|
|
|
|
QUIZ: Rekenen Zorg dat je de rekensommen goed beantwoordt en eindig in een zo hoog mogelijk level. Het spel begint in level 1: de gebruiker wacht op een som. De goals, die verschillende kleuren hebben, noemen om de beurt een mogelijk antwoord. Als de goals allemaal een antwoord gegeven hebben, beginnen de goals leeg te lopen. De speler heeft tijd om antwoord te geven totdat de goals leeg zijn en de tijd dus op is. Antwoord goed, dan komt de volgende som. Na 5 goede antwoorden volgt het volgende level en gaat het niveau omhoog.
|
|
|
|